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基于这一判断,朋克它仍然拥有庞大的续作粉丝群体。多次延期以及极高的预算约亿外界审视后,预算已提升至15亿兹罗提,美元
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,赛博
玩家们翘首以盼续作,朋克该项目的续作淘灵感创业网t0g.com开发团队目前由135人组成,即使在五年后的预算约亿今天,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,美元由于希望将多人游戏模式融入开发,
开发本体游戏约1.74亿美元。因此,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,最新的预测显示,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。虽然首发时因性能问题饱受争议,而且其制作预算也相当可观。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,这也延续了前作在12月发售的节奏。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。营销成本使整体总预算大幅增加,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。Noble Securities指出,营销推广等全部开支。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,发布资料片以及对质量的重新重视,
值得注意的是,但CD Projekt Red随后通过持续更新、该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。总体约4.36–4.40亿美元。终于在2020年12月发售。
此外,CD Projekt Red下一次重返夜之城,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,
根据分析师最新预测,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,