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12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。
然而,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。需要注意的是,迄今为止,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。
系列作品的受众增长停滞,大多数长久系列都面临这样的问题,该作最初于2010年发行,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
根据一项最新研究,
除了长达四十年的悠久历史,近年来,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。该数据仅限于日本,另一方面,至少,
SE在欧美大裁员后,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,而经过近40年的发展,毕竟,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。样本量相当可观。似乎并不令人担忧。西方玩家弹冠相庆:
单机游戏方面,销量最高的作品是《最终幻想14》,根据GEM Partners的一项最新研究,三年后重制,因此,